Описание
Реалистичная пустынная среда, основанная на 3D-сканировании, готовые к игре деревья, кусты, камни и т. д. Текстуры до 8K. Включает в себя 6 полностью процедурных суб-биомов для невероятного разнообразия карт. Настраиваемые основные материалы, автоматический шейдер ландшафта и ветер. Расстояние Горы.
Особенности:
-Визуальная точность следующего поколения
-UE5 - Совместимость с Unreal Engine 5
-Объекты, отсканированные в 3D, и плиточные материалы
-Разрешение текстур до 8K, все основано на фотограмметрии
-6 различных суббиомов на выбор: Обычная пустыня, Травянистая пустыня, Пышная пустыня, Кактусовая, Каменистая, Мертвая пустыня
-Интуитивно понятный процедурный рабочий процесс BiomePainter -> Создайте разнообразную пустыню, раскрасив ее, а затем сгенерировав в 1 клик.
-Примерная карта площадью 64 квадратных километра
-Оптимизированные модули и рекламные щиты
-Сетки расстояний
-4 всеобъемлющих мастер-шейдера
-Материал теней от облаков
-Схема сплайнового инструмента
-Схема RealBiomes Manager для простой настройки сценариев освещения и масштабируемости
-Масштабируемая ветровая система
-FakePOM: Подробные тени PDO
-Процедурный ландшафтный материал с автоматическим уклоном
-Полностью готовая к игре и оптимизированная
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.