...
...
...

Описание

Простая установка Netcode для GameObjects, Mirror, PUN, PUN2, MLAPI, FishNet и UNet. Кодирование не требуется!


С легкостью сглаживает Rigidbody и преобразовывает по сети. Просто добавьте скрипт SmoothSync к любому игровому объекту и смотрите, как он будет плавным.


Мы стремились улучшить NetworkTransform на всех фронтах. Smooth Sync более настраиваемый, использует меньшую полосу пропускания и обеспечивает более плавную и точную синхронизацию ваших объектов.


Идеально подходит для синхронизации всего, что движется. Транспортные средства, контроллеры персонажей и даже объекты, управляемые физикой. Отлично работает даже при низкой скорости отправки.

Данный материал является собственностью правообладателя. Использование в коммерции - запрещено! Только в учебных целях и самостоятельного изучения. Если Вы считаете, что данный материал нарушает ваши авторские права, пожалуйста, сообщите об этом нам на почту support@unityhub.pro или в личные сообщения главному администратору. Также рекомендуем ознакомиться с информацией для правообладателей по этой ссылке..

Обсудим?

!

Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

    Чтобы оставлять сообщения - зарегистрируйтесь
    Открыть / закрыть чат

    Обратите внимание!


    Если у вас не отображаются материалы и какой либо интерфейс на сайте, пожалуйста, отключите блокировщики рекламы.