...
...
...
...

Описание

Zibra Liquids — это инструмент нового поколения на основе искусственного интеллекта для трехмерного моделирования физики жидкости в реальном времени, который позволяет создавать высококачественные визуальные эффекты жидкости и игровую механику на основе интерактивной физики.

Доступно для Unreal Engine 4 на 5 не проверялось.


Функции:

- Трехмерное моделирование жидкости в реальном времени
- Лучшая в своем классе производительность
- Ускоренное AI взаимодействие с 3D-объектами произвольной формы
- Силовое взаимодействие с системой моделирования физики Unreal
- Силовые поля — радиальные, направленные и вихревые
- Коллайдерное трение
- Несколько физических параметров жидкости: сила тяжести, жесткость, вязкость, поверхностное натяжение и т. д.
- Различные параметры материала: цвет, цвет отражения, цвет излучения, шероховатость, металличность, непрозрачность и т. д.
- Поддержка Blueprints и C++ для создания пользовательских игровых механик.
- Простой и интуитивно понятный интерфейс

Данный материал является собственностью правообладателя. Использование в коммерции - запрещено! Только в учебных целях и самостоятельного изучения. Если Вы считаете, что данный материал нарушает ваши авторские права, пожалуйста, сообщите об этом нам на почту support@uassets.ru или в личные сообщения главному администратору. Также рекомендуем ознакомиться с информацией для правообладателей по этой ссылке..

Обсудим?

!

Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

    Чтобы оставлять сообщения - зарегистрируйтесь
    Открыть / закрыть чат

    Обратите внимание!


    Если у вас не отображаются материалы и какой либо интерфейс на сайте, пожалуйста, отключите блокировщики рекламы.